2011年3月18日 星期五

Google In-app Billing 還未開放, 又不想等到 5 月份怎麼辦 ?

Android 的項目經理 Eric Chu 在今年 1 月底承認, Android Market 的收費機制
仍存在一些問題, 所以將會加入 In-App 的功能(類似 iPhone 2009 年早就推出的
In-App Purchase); 隨後也在Android Developer 的頁面有了 In-app Billing
Overview 項目, 不過每一條都有註明 "This documentation provides an early
look at the Android Market In-app Billing service. The documentation
may change without notice." 意思就是這些文件只是先讓你準備一下怎麼實作
in-app billing, 但不是最終版, 仍然有可能變換且無任何通知.



等到3月, Google 為了跟 Apple 的訂閱一別苗頭, 說要加入在網頁就能訂閱的
One-Pass, 也沒有明確的時間表, 打聽各方面的消息, 很有可能會在 5 月份的 Google
I/O 開發者大會發表, 到時候才有進一步的消息.

這樣看起來, 難道要等到 5 月份, 才能在軟體加入 In-App Billing 嗎?

其實, 在以前就有很多 Feature Phone(把很多功能寫死的手機), 上面就有很多應用
是採用簡訊付費的方式來達成類似 In-app billing 的功能, 只要傳送簡訊功能正常,
就能讓應用程式昇級成正式版, 或是在遊戲中購買虛寶, 而且付費是直接從次月電話費裡
繳交, 非常方便, 不用擔心信用卡被盜用等問題.

有提供這樣廠商服務的有很多家, PayPal, Square, Payfone, Mopay, Boku, Zong,
Obopay, PayNearMe, Fortumo 而會吸引到我注意力的是 PayPal 與 Angry Birds
使用的 Fortumo,Zong 跟 Boku 好像可以只輸入電話號碼便完成付費, 而且有支援日本,
不過那兩家我申請後便無下文; 另一個 PayPal 是要加入他們的 API, 而且要提交很複雜的
資料暫時升級成商業用戶才能使用API 進行測式, 所以就選了比較容易使用的 Fortumo.

在應用程式加入 Fortumo 服務要先到 Fortumo.com (可以按網頁右上角的推薦加入)申請
新帳號與服務, 像我就是新增一個 AdFree service, 他還需要一個說明服務的網站, 可以
付上自己的 blog 就好, 比較困難的是等待通過審核的時間, 我建議是在 sdk 添加完畢後,
立刻將你的應用裡有跳出 Fortumo 服務視窗的畫面抓下來, 傳給他們會快很多; 但我仍然還
是等了 7 天才把所有國家給開通(有48個國家).

目前看起來的狀況是還不差, 在多數人喜歡下載的免費版中掛個 Fortumo, 只要按個鈕, 就
能自動搞定, 接收到 paymentSuccess 訊息可以把免費版裡的廣告去掉, 還挺方便的, 有
一個缺點, 它沒有提供Server 以提供查詢玩家是否購買過某項服務的訊息,所以要自行記錄起來,
或是記錄在自己的 Server 上; 不論如何, 免費版還是大家所下載的目標, 裡面的東西不要
太糟糕, 或多或少都會有人下載, 比起收費版 15 分鐘內退費的機制, 還是好很多.

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